CÓDIGO 217 - R$ 20,00 |
Aproveite esta série trazendo hqs e personagens clássicos da Marvel Comics!!! 33 VOLUMES!
CÓDIGO 216 - R$ 10,00 |
A Era de Apocalipse (No original, Age of Apocalypse) foi um evento de grande importância para a cronologia das revistas em quadrinhos da editora Marvel, tendo influenciado principalmente títulos relacionados com os heróis mutantes, como os X-Men.
Enredo
A saga da Era de Apocalipse começa com o mutante Legião voltando no tempo para matar Magneto, o maior inimigo de seu pai (o Professor Xavier). Porém no momento em que iria realizar seu intento, o próprio Xavier interferiu, sendo ele a morrer. A morte do professor X provoca mudanças drásticas no futuro. Legião imediatamente deixa de existir, já que seu pai morreu antes que ele nascesse. Tocado pelo sacrifíco de Xavier, Magneto adota sua política de convivência pacífica entre humanos e mutantes.
O poderoso mutante Apocalipse, ciente da morte de Xavier, começa a sua guerra pela supremacia dos mais fortes dez anos antes do que havia começado na verdadeira linha do tempo da revista. Quando Magneto fundou os X-Men no lugar do professor Xavier, Apocalipse já havia estabelecido seu poder. Ele reinava sobre a América do Norte a partir da cidade de Nova York, renomeada como Ilha de Apocalipse e delegou a seus cavaleiros o governo sobre os demais territórios que não foram destruídos.
Enquanto isso, Magneto treina jovens mutantes que tem como seus pupilos para combater os cavaleiros de Apocalipse. São eles Colossus, Mercúrio, Homem de Gelo, Jean Grey, Tempestade, Feiticeira Escarlate, Vampira e Wolverine.
Na maioria das vezes os mutantes capturados pelos exércitos de Apocalipse são levados para as experiências do Fera Negro, que nessa realidade apocalíptica adotou a ciência sem escrúpulos para satisfazer o seu ego de cientista, criando para apocalipse modelos ideais e aperfeiçoados de mutantes, como Polaris e muitos outros.
Coube ao mutante Bishop voltar no tempo para impedir o surgimento da Era de Apocalipse, mas esse fato foi retardado por um surto temporário de amnésia que sofreu durante a troca de realidades. A volta de Bishop ao passado coincide com o combate nuclear entre o Supremo Conselho Humano (uma organização de resistência) e Apocalipse, que matou a maior parte dos personagens. Somente os considerados fortes eram mantidos vivos. Aqueles considerados por Apocalipse como os mais capazes formavam a sua Força de Elite Mutante.
Alguns personagens, após o fim da saga, conseguiram escapar para a realidade "oficial". São eles: o X-Man (Nate Grey, contraparte de Cable da Era de Apocalipse), o Fera Negro (contraparte de Fera), Sugar Man (Homem Doce), Blink e Holocausto. A vinda destes personagens para a linha de tempo oficial dos X-Men foi entrelaçada com antigos eventos das revistas. O X-Man chegou à Terra 616 no "presente" e foi um dos principais responsáveis pela derrota de Massacre. O Fera Negro viajou para vinte anos antes da viagem de Legião ao passado e influenciou os eventos do arco de história Massacre de Mutantes. Sugar Man forneceu ao governo de Genosha a tecnologia que eles usaram para escravizar mutantes. Blink se tornou líder de uma equipe formada por mutantes retirados de suas realidades alternativas originais, os Exilados. Já Holocausto se envolveu com o Clube do Inferno e com Massacre.
CÓDIGO 215 - R$ 15,00 |
Invasão Skrull ou Invasão Secreta, (no original, Secret Invasion) é uma minissérie de banda desenhada da Marvel Comics. Lançada em 2008, sucedeu à Guerra Civil. Possui roteiros de Brian Michael Bendis e arte de Leinil Francis Yu. As repercussões do evento deram origem a fase conhecida como Reinado Sombrio.
História da publicação
O escritor Brian Michael Bendis declarou em entrevistas que a motivação para a invasão é a destruição do Império Skrull na saga Aniquilação. Bendis disse que os Skrulls acreditam que a Terra "é religiosamente e legitimamente deles" e que há sugestões sobre a trama colocada na série limitada Guerra Secreta, e na primeira edição do título Novos Vingadores. A série limitada concluiu o enredo e foi, de acordo com Bendis, "um fim inabalável".
Sinopse
A raça de conquistadores alienígenas conhecidos como skrulls passou décadas se infiltrando neste mundo. Eles usaram sua capacidade de metamorfosear sua aparência para se esgueirar até os escalões mais altos do governo, das forças armadas e até mesmo da comunidade super-heroica. As capacidades skrulls desafiam toda e qualquer detecção mística ou tecnológica. Por anos eles planejaram o seu mais ousado e massivo plano de conquista da Terra. Irmão se volta contra irmão e herói contra herói enquanto os alienígenas usam seus postos de poder para confundir a todos e lançar uma ofensiva maciça para conquistar a Terra.
CÓDIGO 214 - R$ 10,00 |
Rising Stars é brilhante, ponto. A saga foi a última tentativa bem sucedida e engendrada de mostrar um mundo real onde heróis e criaturas com super poderes surgissem, subestimada sendo lançada no final dos 90 época em que Marvel, Dc, Image e os super herois nos quadrinhos começaram a cair num abismo criativo que permanece até hoje, e tendo como cabeça criativa o polêmico Straczinsky, nessa ela acerta a mão.
Sucesso de crítica e público, a obra retrata as vidas de 113 pessoas afetadas, ainda no útero materno, por um fenômeno cósmico que, ao longo dos anos, concede a cada uma poderes além da compreensão humana. Narrada sob perspectiva realista, a epopeia dos Especiais de Pederson é intrincada e emocionante, apenas comparável, segundo críticos norte-americanos, ao trabalho de Alan Moore na série Watchmen.
Nesta edição com 600 páginas!!! Reúne o primeiro arco completo escrito pelo premiado autor, produtor e roteirista Joseph Michael Straczynski. Criador também das séries televisivas Babylon 5 e Jeremiah; e escritor de sucessos do cinema como A Troca, Ninja Assassino, Anjos da Noite: O Despertar, e Thor, Straczynski sagrou-se também um mestre dos quadrinhos, responsável por sagas memoráveis como Midnight Nation: O Povo da Meia-Noite, além de uma aclamada carreira de sete anos à frente do Homem-Aranha e de arcos igualmente elogiados do Poderoso Thor, Superman e Mulher-Maravilha.
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Um dos seres mais heróicos e mais perigosos do Universo Marvel é mais uma vez um problema a ser resolvido.. Hulk A Saga da Encruzilhada de Bill Mantlo lida mais uma vez com uma pergunta que, vira e mexe, é feita na Casa das Ideias: como lidar com um Gigante Esmeralda descontrolado?
Originalmente lançada em 1984, Hulk A Saga da Encruzilhada possui um extenso time de desenhistas que dão um ar clássico a HQ como Sal Buscema, Bret Blevins e Mike Mignola.
Dica para o leitor: Em dado momento a história faz menção a diversos eventos que ocorreram em edições anteriores e que podem ser conferidos na “Coleção Histórica Marvel – Hulk”. Para os leitores que gostam de saber de todos os detalhes, é uma boa ideia ler a coleção de 12 volumes antes da HQ Hulk A Saga da Encruzilhada de Bill Mantlo. Temos retorno de vilões, menção a interações com o presidente e outros pequenos acontecimentos.
Hulk enfrenta o exílio em um local mágico na HQ Hulk A Saga da Encruzilhada de Bill Mantlo
A trama da HQ Hulk A Saga da Encruzilhada de Bill Mantlo
O Hulk é uma verdadeira incógnita para o Universo Marvel. Em alguns momentos ele é o mais excepcional dos aliados mas em outros ele é o mais temido dos inimigos. O que os heróis devem fazer com um Hulk descontrolado?
A Saga começa logo após o Hulk retornar, por conta de um confronto com um vilão, ao seu estado mais animalesco. Acreditando que Bruce Banner estava morto e perdido para sempre dentro da fera esmeralda, Dr. Estranho toma uma decisão: isolar o Hulk. O local escolhido é um ponto mágico chamado apenas de “a encruzilhada”.
Neste local, o monstro verde encontra portas para diversos mundos diferentes que possuem características que fazem com que o Incrível Hulk não seja um perigo para a população local (quando ela existe). A ideia de Estranho era deixar seu ex-colega de equipe escolher um mundo onde ele pudesse, finalmente, viver em paz.
A Saga da Encruzilhada leva o Hulk a mundos onde ele é um dos seres mais fracos
A ideia de Estranho ainda tinha um “presente” adicional para o Hulk: toda vez que ele fica triste no mundo em que escolheu, ele retorna para a tal encruzilhada. A trama se desenvolve mostrando Hulk fazendo amizade com um “conjunto de bolinhas conscientes” que habitam na encruzilhada e tendo experiências frustrantes mundo após mundo.
Vemos o Gigante Esmeralda em mundos onde até crianças são mais fortes que ele (aliás, ver o personagem sendo humilhado e escravizado de forma totalmente indefesa é marcante!), mundos desérticos, mundos habitados por monstros marinhos, mundos mágicos.. A variedade de narrativas é incrível e confesso que esse tipo de dinâmica (presente em pouco mais da metade da saga) é a melhor parte da HQ.
É impossível não se animar com os diversos desafios diferentes que o personagem enfrenta apenas para ser levado novamente, de forma frustrante, para a encruzilhada… Temos até uma história que adapta o livro “Moby Dick” de forma muito competente!
Nessa dinâmica de conhecer novos mundos, vemos tramas fortes que tratam de escravidão, preconceito, força e justiça. Uma das histórias mais legais é a que saiu e “Hulk Annual” #13. A trama, chamada de “Amigos”, mostra o personagem em um mundo no qual para sobreviver ele precisa de um parasita (similar a uma espinha). A relação que o personagem e o alien desenvolvem é incrível e o final da história deixa o leitor pensativo.
“Amigos” é uma das edições mais comoventes e interessantes da HQ A Saga da Encruzilhada de Bill Mantlo
Infelizmente nem tudo são flores em A Saga da Encruzilhada de Bill Mantlo. A história começa a se tornar arrastada e menos interessante quando se conecta com elementos passados do personagem.
A volta de vilões e de personagens antigos começa a tirar a sensação incrível de novidade e em alguns momentos começamos a nos ver, novamente, em um ciclo de tramas que caem mais no lugar comum. Acho que isso fica muito claro quando 4 inimigos do personagem caem na encruzilhada e eles lutam sem muita razão..
Apesar de o fim da história se caminhar para o lugar comum, ainda temos espaço no fim para um excelente trabalho que é feito com a psique do Hulk. Vemos o personagem evoluir de um gigante selvagem e atabalhoado para um versão mais consciente e a forma como isso é feita e demonstrada é de deixar o leitor de “queixo caído”.
Bill Mantlo consegue trabalhar a relação “médico e o monstro” do personagem de uma maneira inteiramente nova! Infelizmente, isso não salva o fim da saga que termina com um péssimo, e sem sentido, crossover com a equipe canadense Tropa Alfa.
Muitos mundos são visitados pelo Hulk na HQ A Saga da Encruzilhada de Bill Mantlo
Hulk A Saga da Encruzilhada de Bill Mantlo é uma HQ incrível que seria, facilmente, uma das mais surpreendentes e divertidas histórias da Marvel se não fosse seu péssimo final. A sensação é que as ideias vão se findando e que Mantlo só quer retornar o Hulk ao seu “status quo” de meio monstro meio herói de forma rápida.
E existiam muitos tópicos que ainda podiam ser abordados – não vemos, por exemplo, o Dr. Estranho ser realmente confrontado com sua decisão de exilar o seu antigo colega de equipe.
Apesar disso, A história é incrível e tem um frescor e uma profundidade em suas aventuras que fogem muito do lugar comum e das histórias de confronto banais que eventualmente dominam o título do personagem.
Aqui vemos o Golias Esmeralda se apaixonar, frustrar, conhecer a amizade, ser traído e se desenvolver como pessoa. Não me recordo de um trabalho tão bem feito assim com a psique do Hulk.
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Astro City é uma série de histórias em quadrinhos criada por Kurt Busiek (roteiro) e Brent Anderson (ilustração), com participação de Alex Ross (capas e concepção visual de personagens). Foi lançada nos EUA pela editora Image Comics, em 1995, e desde 2013 é publicada pela Vertigo, premiadíssima a série é uma das melhores sagas a usar o recurso de referências e omenagens aos personagens da Era de Ouro dos quadrinhos de super heróis.
Astro City mostra o cotidiano da cidade fictícia de mesmo nome, povoada por diversos super-heróis e vilões. Porém, ao contrário do que acontece nas histórias tradicionais do gênero, Busiek opta por mostrar os confrontos de diversos pontos de vista, inclusive o de pessoas comuns que habitam a cidade, e como elas são capazes de viver suas vidas em meio a confrontos entre seres superpoderosos.
Parte dos personagens é inspirada em heróis das editoras DC Comics e Marvel. Assim, o Samaritano é uma espécie de versão do Superman; a Vitória Alada é baseada na Mulher-Maravilha; e a Primeira Família traz nítidas referências ao Quarteto Fantástico.